Wednesday, 27 March 2013

Monday, 25 March 2013

কলকাতা বই মেলায় হারিয়ে না যাওয়া

Publishers & Booksellers Guild-এর থেকে প্রত্যেক বছর একটি নকশা জোগার করে, সেটা অনুযায়ী একটা মোবাইল ফোন অ্যাপ্লিকেশান (অ্যাপ) এ নকশা বানিয়ে, তাতে যে কোন স্টল এর নাম লিখলে, তার নম্বর দেখিয়ে দেওয়া অথবা যে কোন নম্বর এর স্টলে কী দোকান আছে, এবং তৃতীয়ত, একটি স্টল নম্বর এর থেকে আরেকটি স্টল নম্বর এ যাওয়ার দ্রুততম রাস্তা দেখিয়ে দেওয়ার একটি অ্যাপ্লিকেশান বানিয়ে, তা বিনামূল্যে ব্যবহার করতে দিলে, তার অনেক ব্যবহারকারী থাকতো।

পুনশ্চ: ২০১৫ থেকে এমনই একটা Android অ্যাপ Publishers & Booksellers Guild বানিয়েছে CESC'র সহযোগিতায়।

কলকাতার জন্য ট্রেনের মোবাইল ফোন অ্যাপ্লিকেশান

কলকাতার মেট্রো ও লোকাল ট্রেন এর নকশা কয়েকটা আছে, কিন্তু আজকালকার চলতি মোবাইল অ্যাপ্লিকেশান (অ্যাপ) সেরকম নেই। নীচের নকশার চেয়েও ভালো ভাবে পেশ করে একটা মোবাইল অ্যাপ্লিকেশান বানালে, তা বিনামূল্যে ব্যবহার করতে দিলে, মানুষ তা নিশ্চই ব্যবহার করবে। ট্রেন ব্যবহারকারীর ১ শতাংশ হয়তো এটি ব্যবহার করবে, কিন্তু ১ শতাংশটাও একটা বড় সংখ্যা।

Changing notions of objects

Section 1
    When it comes to physical books, whereas Dublin core metadata principles categorise them under the following 15 basic heads --

  • Title
  • Creator
  • Subject
  • Description
  • Publisher
  • Contributor
  • Date
  • Type
  • Format
  • Identifier
  • Source
  • Language
  • Relation
  • Coverage
  • Rights

and usual library practices categorise them under heads like --

  • Title
  • Creator
  • Subject
  • Publisher
  • Place of publication
  • Date
  • Language
  • Number of pages
  • Classification number


when it comes to more non-technical methods of categorising books, one uses heads like

  • Title
  • Creator
  • Subject
  • Publisher
  • Colour of cover
  • Format of cover (hardback/ paperback)
  • Dimensions (not exact, but adjectives such as big, small, slim, voluminous)
  • Position in stack (beside this object, above this object, etc.)
  • Donor

    From the above hypothesis, it may be concluded that in non-technical methods, the memory of objects is sometimes more important than or as equally important as the specific technical identifiers. When one thinks about digital objects, rather than physical objects, non-technical methods categorise objects under heads like

  • File or Folder
  • File or folder name
  • Subject
  • Storage media (e.g. red pen drive in black bag lying on 3rd shelf of the cupboard)
  • Path in storage media (e.g. one out of the 3 folders in the folder whose shortcut lies in the top right corner of the desktop screen)
  • Type of file (e.g. pdf, jpg)
  • Last modified time

    According to this hypothesis about digital objects, one can say that memory, again, plays an important part in organising and locating objects. Inexact identifiers are privileged over specific, more-technical identifiers. Thus, whereas some sensory identifiers (such as colour of object) are lost in this transition from the physical realm to the digital realm, some sensory identifiers (such as path in storage media) gain more prominence than position on stack in case of physical objects.

Section 2
    In addition to categorising and locating objects, objects also occupy a sentimental role in the lives of their possessors. I am suggesting that whereas it is easier to develop an emotional attachment to physical, tangible objects, it is perhaps less easier to develop an emotional attachment to digital objects. With physical objects, emotional attachment may be due to

a) the contents inside that object – feelings evoked by text or images inside a book, or sound produced by a gramophone record, cassette or CD, or
b) it may be due to feelings evoked by associations of the object – memory of the donor, occasion on which the object was received, circumstances under which the object was received, or
c) the object itself – an object which appeals to the aesthetic senses

With digital objects, emotional attachment, if any, is due to points (a) and sometimes (b) but rarely ever (c). This may be due to the simple fact, that a digital object is not a tangible object and thus its existence as an object in the first place is slightly dicey.
    The loss of attachment to an object because of the object itself is some thing, that I am suggesting, which occurs when one moves from the realm of physical objects to digital objects.

কম্পিউটারে বাংলা হরফ

কম্পিউটার আসার পর নানা আর্থিক, রাজনৈতিক ও সাংস্কৃতিক কারণে বাংলা হরফের সংখ্যা কমে এসেছে। এই হরফগুলো ছাড়া বিনামূল্যে বাংলা হরফ পাওয়া মুশকিল। বাংলা বিজ্ঞাপন সংস্থারা কয়েকটি সৌখিন হরফ ব্যবহার করে, কিন্তু তা বিনামূল্যে সাধারণ ভাবে পাওয়া যায় না। কম্পিউটার আসার আগে বিজ্ঞাপন হয় ছাপা অথবা হাতে লেখা হত। তার কিছু নমুনা এখানে দেখা যায়। পশ্চিমবাংলা ও বাংলাদেশের আর্থিক অবস্থা ভালো হলে, শিল্পীদের কম্পিউটার ব্যবহার করার আরো সুযোগ হবে এবং তখন রকমারি বাংলা হরফ ও দেখা যাবে। আপাতত কম্পিউটারে বাংলা হরফ বানানোর কাজ অল্প কিছু মানুষদের মধ্যেই সীমিত আছে। সেই ব্যাপারে কিছু তথ্য এখান থেকে জানা যেতে পারে।

বাংলা Unicode হরফের মধ্যে Mukti Narrow হরফটা আমার বিশেষ পছন্দ।

Sunday, 24 March 2013

ফেডোরা টুপি

ফেডোরা টুপি আগে আমেরিকান যুক্তরাষ্ট্রে মহিলারা পড়তো। ক্রমে পুরুষেরা তা পড়তে শুরু করে। হাম্ফ্রি বোগার্ট ক্যাসাব্ল্যাঙ্কা চলচ্চিত্রে এই টুপিটি পড়ে। ফ্র্যাঙ্ক সিনাট্রা এই টুপিটি পড়তো এবং এখন লেণার্ড কোহেন-ও এই টুপিটি পড়ে। সম্প্রতি দার্জিলিং এর নেতা, বিমল গুরুঙ-কেও দেখা গেছে এই টুপি পড়ে থাকতে।